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很多人都会问, Oculus和Cardboard都是VR, 为什么价格差了上百倍? Cardboard(包括国产的各种塑料版本)能够提供基础的VR体验: 3D, 环绕, 沉浸感。 但是, 很多人体验过后就不会再有动力进行再体验了, 为什么呢? 因为它的体验不够好。 一方面, 手机VR受限于机能的限制, 只能展示一些非常简单的画面, 完全达不到”现实”或以假乱真的程度; 另一方面, 由于手机VR的转头是依赖手机的陀螺仪进行计算的, 延迟非常大, 再加上手机屏幕本身的刷新率和延迟, 造成了转头时画面无法及时更新到正确的位置上。 这不但破坏了VR的沉浸感, 甚至会对身体造成不适。 之前我翻译的几篇文章已经明确说过, 要想达到良好的VR体验, 延迟是非常重要的一个指标, 必须在20ms以下, Oculus在这方面做了大量的优化工作。 目前的手机VR方案, 除了GearVR没有一个达标, 所以, 基于手机的Cardboard(或XX镜)并不能代表现阶段的VR技术和体验, 有机会还是要尝试Oculus/Vive/PSVR。 数据造假受害者当然是用户。用户往往也会看企业的数据做出决策,也有着很强的从众心理,比如在电商平台,一旦公布成交规模,往往会影响用户的购物意向,刺激用户转向该平台消费,因此某种程度上,数据影响了用户的判断。当通过用数据不断、日复一日的灌输,消费者也会逐步认同这种认知,这也是洗脑的过程。而造假被揭露之后,必然也会面临系列的业界质疑与投资人对企业的价值的重估,也影响用户对企业诚信评估与信任价值。也将促使整个VC圈对于互联网成长企业有更加全面的评判标准。互联网行业操作数据、影响用户判断让其利益受损的行为时而发生,这也与行业的恶性竞争相关,目前来看,互联网各个领域的格局相对已经固化,新入局者很难出头,人口红利趋于用尽。全行业进入了目标市场相对成熟与有限增长空间争夺战的时候,市场竞争也越来越趋向陷入低水平的重复竞争与数据战。

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谷歌社交网络Google+负责流媒体、照片和分享的主管布拉德利·霍洛维茨(Bradley Horowitz)欢迎了他的到来。他在博客上表示:“我很高兴他加入我们谷歌的团队。欢迎普尔!” 资本市场的热捧给了新手这个机会,并且可能在不停烧钱的过程中突然摸索出一个“很厉害的商业模式”。为此,陈华不得不时时紧盯着这些“冷不丁可能冒出来的风险”。经历这个“寒冬”后,他明显觉得自己轻松了很多,几乎找不到几家还能威胁到自己的公司。现在,他有了更多时间考虑“怎么活得更好”,而不是“怎么不被弄死”。 www.4332.com除此之外,谷歌也没有向Facebook那样把围棋程序放到互联网上,光明磊落的接受大众的考验,作为与谷歌AlphaGo原理相同facebook围棋程序DarkForest,目前水平相当于业余5段,与职业选手依然有巨大的差距。 胡靖航加盟卓尔中国新说唱停课不停学北大考研成绩麻黄碱(上)、安非他明(中)、和芬弗拉明(下)三兄弟的化学结构。不熟悉化学的读者们也能轻易地看出三者之间的相似性。(图片来自英文维基百科)

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www.ya2019w.com发布时间:2020-02-27 12:50
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